গেম খেলা এক সময় ছোটখাটো শখ হিসেবে পরিচিত ছিল। ফিচার ফোনের স্নেক গেম থেকে পাবজি, কল অব ডিউটি কিংবা জিটিএ সিরিজের মতো বড় বাজেটের গেম এ শিল্পকে পরিবর্তন করে বিনোদনের সবচেয়ে বড় বাজারে পরিণত করেছে। ট্রেন্ড ও ডাটা বিশ্লেষণ প্লাটফর্ম এক্সপ্লোডিং টপিকক্সের সাম্প্রতিক প্রতিবেদনে এ তথ্য উঠে আসে।
২০২৪ সালের হালনাগাদ তথ্যানুযায়ী, বিশ্বে ৩৩২ কোটি ভিডিও গেমার রয়েছে। এ সংখ্যা গত আট বছরে বেড়েছে ১০০ কোটির বেশি। যুক্তরাষ্ট্রে ইস্পোর্টস প্লেয়ার সবচেয়ে বেশি, প্রায় চার হাজারের কাছাকাছি। এদিকে এশিয়া প্রায় ১৫০ কোটি গেমারের বাসস্থান। অন্যান্য যেকোনো অঞ্চলের তুলনায় এশিয়া গেমারের সংখ্যা দ্বিগুণ বেশি।
স্ট্যাটিস্টা বলছে, বর্তমানে গেমিংয়ের বাজারমূল্য ২৮২ বিলিয়ন বা ২৮ হাজার ২০০ কোটি ডলার, যা একে বিশ্বব্যাপী অন্যতম লাভজনক শিল্পে পরিণত করেছে। অর্থের এ অংক প্রতি বছরই বাড়ছে। আগামী দুই বছরের মধ্যে গেমিংয়ের বাজারমূল্য ৩৬ হাজার ৩০০ কোটি ডলারের বেশি হবে বলে প্রত্যাশা শিল্পসংশ্লিষ্টদের।